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TE AYUDA CON MÁS INFORMACIÓN
Si acaba de adquirir un librototal y desea ponerlo en ruta, le regalamos una matrícula completamente gratis. Solicítela en la sección COMPRAR, sin gasto alguno
La matrícula es el número identificativo que cada librototal en juego luce en su contraportada y sirve para distinguirlo del resto de los librototales en circulación.
Para jugar con el librototal en ruta no es preciso tener ningún conocimiento informático especial. Desde aquí le ayudaremos y le iremos indicando los pasos para el desarrollo del juego. Solo necesita una dirección de correo electrónico desde la cual los niños enviarán sus e-mails y usted, profesor/a, recibirá las respuestas e indicaciones que comunicará a los jugadores.
Cómo el juego pretende fomentar la lectura, cada vez que un tripulante acceda al libro, deberá siempre leerlo antes de realizar acción alguna. Para asegurarnos que el libro es leído, el profesor/a podrá, si lo desea, conformar un formulario sobre el contenido del libro que el niño deberá escribir en el Cuaderno de Bitácora.
En el Cuaderno de Bitácora, además, se podrá dibujar o escribir sobre cualquier tema que el profesor/a proponga. También se podrá especificar el lugar dónde se encontró el libro viajero (navío) y donde se piensa abandonar a la espera de más tripulantes
El Capitán del navío, que es el muchacho que inicia el juego, recibirá indicaciones sobre el desarrollo del mismo, que el profesor le entregará. También podrá comunicar esta información a todos los posibles jugadores.
El nombre secreto que se proporciona con la Matrícula, deberá permanecer en secreto hasta que el narrador se lo comunique por e-mail a cada nuevo tripulante.
Cada matrícula corresponde a una impresión de un Librototal. Es decir, se puede imprimir el mismo librototal varias veces y cada vez tendrá una matrícula diferente. Esto permite jugar al mismo tiempo con el mismo librototal sin confundirse pues cada uno luce en su contraportada una matrícula diferente.
El ritmo de lectura para tener alguna posibilidad de éxito en el juego, ha de ser, como mínimo, de un lector cada siete días. El número de jugadores posibles se obtiene al contar las carillas libres del librototal, considerando que cada tripulante rellene, al menos, una página del Cuaderno de Bitácora.
El NARRADOR es la persona que recibe los e-mails, envía las respuestas e indicaciones y realiza EL LIBRO DE RUTA, dónde los niños consultan la singladura de su navío.
El NARRADOR en la versión normal se lo proporciona esta web.
En el caso de que se pongan varios librototales en juego a la vez en el mismo colegio, se puede promover una competición entre ellos. De tal forma, que los muchachos se sientan estimulados a leer más deprisa que sus contrincantes para ganar la carrera. El juego resulta entonces más emocionante.
La sección Usuarios es solo para jugadores experimentados. En este caso, el narrador de la aventura (el que realiza el Libro de Ruta) será el profesor. Él dirigirá el juego en lugar de hacerlo el narrador de esta página.
Desde esta página dirigiremos el juego paso a paso. Si al profesor/a se le plantea cualquier duda, no tiene más que escribirnos. Estaremos encantados de atender las custiones propuestas. PREGUNTA SOBRE LIBROTOTAL EN RUTA